Showing posts with label karakter. Show all posts
Showing posts with label karakter. Show all posts

BESTIAL


BESTIAL
Pahlawan dari ras siluman ini dikenal sebagai penerima serangan (tank) yang sempurna karena memiliki HP paling besar dan pertahanan fisik (physical defense) yang paling tinggi di antara semua job. Itulah sebabnya BS menjadi karakter yang paling diandalkan untuk TB (menerima/menyerap serangan)
Meskipun sering dijadikan penerima serangan, Bestial lebih dari sekedar bantal, kemampuan dan bonus ketika berwujud macan putih, HP dan def fisik meningkat, menjadikannya pejuang yang bisa mengandalkan diri sendiri. Tidak seperti ras manusia, Peri, maupun Duyung, Bangsa Siuman hanya mengenal dua kelas job berdasarkan gender yakni Bestial untuk laki-laki dan Foxlady untuk perempuan.




KEISTIMEWAAN DAN KEKURANGAN
Sedikit berbeda dengan Warior pada pembahasan tentang Statistik Karakter, BS unggul pada kapasitas HP yang terbesar (lihat gambar tabel di atas). Kapasitas HP dan Defense fisiknya lebih meningkat lagi ketika mengeluarkan skill paket buff inspire. Ketika melaksanakan quest bos, sejumlah pemain sangat mengharapkan adanya BS dalam tim, tanpa BS, tim akan kesulitan membunuh bos monster bahkan skenario terburuknya gagal dan kematian bergilir melanda seluruh anggota tim.
Ketika berwujud macan putih, kecepatan gerak, kapasitas HP dan defense fisik Bestial akan meningkat, namun di sisi lain mengurangi damage serangan senjata dan akurasi, itulah sebabnya bila terdapat dua BS dalam tim, salah satunya yang tidak bertugas TB akan berada dalam mode human untuk menjaga damage serangan senjata tidak berkurang. Sama halnya dengan WR, pertahanan magic BS juga sangat lemah, maka disarankan menyisipkan MSS (Mist Soulstone) pada slot armornya.
EQUIPMENT
Sebagai Petarung jarak dekat dan diandalkan menjadi tank pembendung serangan, BS tidak punya pilihan lain selain memilih armor Heavy sebagai pertahanannya. Sejumlah pemain sangat berkonsentrasi untuk terus meningkatkan defense fisik dan kapasitas HP untuk menunjang keunggulan BS, baik dengan cara penambahan stat point STR dan CON, maupun dengan bijaksana memilih equipment. Berbeda dengan WR yang dapat mengganti equipmentnya dengan cepat ketika bertempur (misalnya mengganti senjata pedang dengan fist atau kapak), ketika berwujud macan putih, mustahi bagi pemain untuk mengganti atau melepas equipment yang sedang digunakan BS. Pemain yang kreatif lebih mengutamakan equipment dengan opsi tambahan STR, HP, atau DEX untuk menutupi kelemahan akurasi.
Tidak tertutup kesempatan bagi Bestial untuk menggunakan senjata pedang, tombak, dan bahkan Fist layaknya seorang warior. Namun saying sekali, BS tidak memiliki skill yang mendukung senjata-senjata tersebut. Selain itu, BS akan kehilangan spesialisasinya sebagai tank pembendung serangan yang baik karena tidak maksimal. Untuk membentuk BS yang sesuai dengan keistimewaannya, pemain dianjurkan berkonsentrasi pada pengisian stat point STR dan CON untuk meningkatkan defense fisik dan kapasitas maupun regenerasi HP. Karena stat point STR BS sangat tinggi, maka senjata yang cocok untuk BS adalah berjenis Kapak atau palu, baik yang single maupun dobel.
Sejumlah pemain, dengan alasan kreatif atau variatif, membedakan BS menjadi BS heavy dan BS light. Maksudnya, BS heavy dikhususkan untuk TB, dimana CON dan STR-nya sangat tebal,seperti digambarkan di atas, sedangkan BS light adalah hasil modifikasi untuk menutupi kekurangan BS. BS light dibentuk dengan meningkatkan DEX sehingga akurasi, hindaran dan kritikalnya meningkat, namun akan menjadi BS yang tidak maksimal untuk TB.
PvP, PvE, TW
Pada pertempuran satu lawan satu, PvP, BS mampu berjuang sendiri didukung dengan kapasitas HP yang besar. Skill paket inspire (HP meningkat) dan divine (serangan senjata meningkat). Ketika bermitra dengan PR, duet ini menjadi tim paling berbahaya. Pada pertempuran PvE, BS dapat melakukan grinding, menggiring monster dalam jumlah banyak dan dibunuh dengan skill skill area kapak seperti halnya yang dilakukan WR. Dalam TW (Territorial War), atau tim quest bos, BS selalu berada paling depan menjadi ujung tombak serangan sekaligus menjadi tank pembendung, ditemani WR sebagai spesialis AoE, AR sebagai pemberi serangan fisik, dan tidak boleh ketinggalan PR yang menjamin keselamatan BS. Kehadiran MG (Mage), PS (psychic), FX (Foxlady), AS (Assassin), menambah damage serangan magic maupun fisik tim (party) tersebut. Hal ini menjadi pelajaran penting bahwa tidak ada satu job pun yang dapat bekerja sendiri. Setiap pemain membutuhkan pemain yang lain, setiap job karakter membutuhkan karakter lainnya. Kerjasama atau kekompakan Tim adalah solusi paling baik untuk membentuk sebuah kekuatan yang sangat besar dan tidak mudah untuk dikalahkan.

PRIEST


PRIEST
Pahlawan dari bangsa Peri ini dikenal sebagai dokter atau healer dan menjadi tulang punggung sebuah tim di dunia perfect world. Kemampuannya memberi paket skill buff dan dapat membangkitkan karakter yang mati, membuatnya sangat dibutuhkan dalam sebuah party, Namun Priest bukan sekedar seorang healer yang harus selalu berada di barisan paling belakang, defense dan attack magic yang tinggi dan skill sleep membuatnya cukup ditakuti sebagai penyerang jarak jauh dan mampu menandingi atau menerima serangan magic lawan.




KEISTIMEWAAN DAN KEKURANGAN
Pada pembahasan tentang Statistik Karakter, terlihat bahwa PR sebagai makhluk magic penyerang jarak jauh (Ranged Damage Dealer). PR memiliki keistimewaan kapasitas MP terbesar dan pemberi serangan magic di antara semua job (lihat gambar tabel di atas). Keunggulan PR yang paling mencolok adalah kemampuan heal dan buff (member paket). Ketika melaksanakan quest bos, sejumlah pemain sangat mengharapkan adanya PR dalam tim. Seperti halnya BS, tim tanpa PR akan kesulitan membunuh bos monster. Selain itu, PR merupakan satu-satunya job di PW yang memiliki skill Prayer of Life untuk membangkitkan karakter yang terbunuh.
Sebagai bangsa Peri, PR memiliki kemampuan terbang dari level 1. Kapasitas MP terbesar dan peningkatan stat INT pada PR menghasilkan defense dan serangan magic yang tinggi, namun kebalikannya PR sangat minim defense fisik dan memiliki kapasitas HP yang sangat kecil sehingga beresiko mudah terbunuh bila terserang secara fisik. Kelemahan PR yang lain bukan hanya pada kecepatan gerak yang sangat rendah tapi juga tingkat hindaran yang mengkhawatirkan.
EQUIPMENT
Priest adalah makhluk magic, untuk menjadi spesialis magic maka tidak ada pilihan lain yang lebih bagus dari pada memilih armor magic, meskipun beberapa pemain menggunakan armor light dengan dalih defense fisik. Sebagai penyerang magic jarak jauh, PR mungkin tidak kesulitan menghadapi lawan magic, namun terhadap lawan fisik, PR harus bekerja keras agar tidak terkena kontak langsung dengan lawan fisik. Untuk mensiasatinya, beberapa pemain PR bersusah payah mencari equipment yang dapat mempercepat chanting time (waktu yang dibutuhkan untuk mengeluarkan skill). Untuk menutupi kelemahan defense fisik, solusinya adalah menyisipkan Crimson SS maupun AmberSS pada slot equipment, serta keseimbangan mengisi stat CON.

Pemilihan Senjata juga menentukan kemampuan Priest, maka dianjurkan memilih senjata yang cocok dengan stat PR, mulai dari Wand, Magic sword, Pataka, maupun Glaive, yang masing-masingnya berkarakter serangan magic dengan damage yang bervariasi.

PvP, PvE, TW
Pada level awal, karena minimnya SP (skill point), Priest dapat terbagi atas tiga jenis, Full support, Attack support, dan Full attack. PR full support hanya menguasai sedikit skill serangan pada level rendah karena mengutamakan skill paket buff, heal, maupun res untuk kepentingan tim, PR Attack support sedikit berbeda dengan skill AoE dan debuff. Sedangkan PR Full Attack lebih berkonsentrasi mengandalkan diri sendiri dengan memaksimalkan skill-skill serangan untuk pertarungan solo. Pembagian jenis ini tidak bermasalah karena pada level 80, dimana akan ada banyak skill point, ketiga tipe Priest tadi akan tampil menjadi satu tipe saja.

Pada pertempuran PvP (satu lawan satu), Priest tampil dengan kejutan dari jauh, serangan magicnya telah lebih dulu mencapai target sebelum lawan berusaha mencapainya. Skill sleep dan debuff sangat berguna menghentikan atau memperlambat gerakan lawan. Umumnya serangan Priest berelemen metal, dan ini berdampak ancaman serius karena PR dapat memberi serangan fisik selain magic dari jauh.

Pada pertempuran PvE (massal), Priest mengkombinasikan serangan area berdampak magic maupun fisik, serangan yang lengkap itu didukung dengan kemampuan heal sehingga PR mampu menyerang sekumpulan lawan. Serangan fisik juga berguna dalam territorial war dimana PR dapat membunuh karakter magic tim lawan dengan serangan fisik metal.

Namun karena Priest lebih diharapkan sebagai pelindung tim yang sempurna, maka PR yang handal lebih berkonsentrasi sebagai healer untuk menjaga timnya tetap hidup dari pada menjadi penyerang. Contohnya, pada pertarungan melawan bos monster, sedikit kelalaian atau terlambat meng-heal karakter tank akan berdampak kematian tank (Bestial atau Warrior) dan ini berarti anggota tim yang lain dengan segera menyusul kematian tank.

MYSTIC

Mystic adalah makhluk magic. Kelas Earthguard ini menyolok dengan elemen kayu dan kemampuan sihir yang menakjubkan. DemiGods meramalkan bahwa karakter ini akan segera menjadi karakter popular yang sangat menarik karena merupakan variasi gabungan antara kelas Foxlady(FX) dan Priest yang telah lebih dulu berjuang di dunia PW Indo. Mystic dianugerahi kemampuan healing yang baik dan buff positif untuk timnya sebaik menggunakan pet dan bahkan tanaman untuk menyerang musuh. Sedikit berbeda dengan FX yang menjinakkan (taming) pet, Mystic memiliki sederetan list pet yang bisa disihir (summon) dengan skill khusus dan digunakan untuk menyerang lawan. Bahkan Mystic dengan skill istimewanya dapat meng-summon tanaman-tanaman di sekitarnya untuk sejumlah tujuan seperti, memberi damage pada musuh, debuff AoE (serangan area), dan menyembuhkan anggota tim-nya. Bersama pet, Mystic dapat membangun tim solo seiring menjadi andalan tim karena didukung skill-skill support dan healing.



KEISTIMEWAAN DAN KEKURANGAN

Dari gambar tabel Statistik Karakter Mystic di atas, dapat disimpulkan bahwa Mystic merupakan kembaran Priest(PR) dan Mage(MG) di mana dapat dipastikan bahwa kelas ini unggul dalam kapasitas MP dan serangan magic. Dengan demikian keistimewaan Mereka kurang lebih sama (Baca juga PRIEST, MAGE, FOXLADY). Yang bisa ditambahkan di sini adalah bahwa Mystic menggunakan skill AoE menyihir tanaman sekitar selain untuk healing layaknya PR (skill “BB”) maupun untuk menyerang. Mistic juga memiliki pet serang seperti halnya FX, Cast time healing yang secepat Psychic, dan damage yang nyaris mengimbangi Mage, membuat Mystic ibarat dilahirkan oleh seluruh kelas magic dari ke empat bangsa
Seperti halnya makhluk magic yang lain, defense fisik selalu menjadi masalah utama dan merupakan kelemahan Mystic. Skill-skill istimewa Mystic juga memicu kerugian yang tidak sedikit, Mystic membutuhkan MP lebih banyak dari pada kelas magic lainnya.

EQUIPMENT

Mystic membutuhkan semua hal yang berbau magic untuk menjadi spesialis magic, maka disarankan untuk memilih armor magic tanpa bisa ditawar lagi. Kelemahan defense fisik disiasati dengan menyisipkan Crimson atau Amber, namun mengingat Mystic membutuhkan dan menyedot MP yang berlebihan, maka pada karakter inilah Ivy SS (untuk menambah kapasitas MP) sangat berguna. Untuk ornament, para DemiGodders dapat memilih ornament yang menambah def fisik kecuali magic ring (-CT%) karena sifatnya wajib.
Untuk pemilihan senjata, bagi Mystic yang mengutamakan healing, Wand adalah senjata yang ideal. Magic sword dan Glaive dianjurkan untuk Mystic yang lebih menyukai keseimbangan antara healing dan besarnya damage. Sedangkan Pataka, mungkin sebaiknya tidak menjadi primadona mystic karena akan mengurangi kemampuan healing meskipun di sisi lain meningkatkan tingkat kritikal serangan magic.

PvP, PvE, TW

Tidak banyak info bisa yang didapat dan dibagi oleh DemiGods pada pembahasan ini karena job Mystic boleh terbilang baru di PW Inter.
Pada postingan selanjutnya DemiGods akan berusaha menghadirkan update info karakter ini lebih mendetail.

SEEKER

Seeker adalah kelas melee (penyerang fisik jarak dekat) yang ahli menggunakan pedang atau dual blades. Kembaran Warrior ini juga dibekali skill-skill area AoE untuk berperan sebagai pemberi damage dan dapat menjadi tank alternatif (TB) sebagaimana saudaranya. Perbedaan yang paling mencolok dibandingkan dengan Warrior adalah bahwa seeker menggunakan buff meningkatkan serangan termasuk efek skill AoE-nya (berbeda dengan aura of steel milik WR). Skill istimewanya dapat meningkatkan level defense sendiri untuk beberapa waktu. Seeker juga dibekali debuff untuk mengurangi level defense dan attack target dan di sisi lain memaksa target menerima damage lebih besar termasuk kritikal. Dalam tim, seeker mengeluarkan buff dan debuff untuk mendukung mitra kelas magic. Meskipun termasuk kelas fisik, seeker juga memiliki jangkauan skill magic sehingga membedakan dirinya dengan kelas fisik lainnya (BS dan WR).



KEISTIMEWAAN DAN KEKURANGAN

Dari Statistik Karakter seeker di atas, dapat dibuat kesimpulan bahwa Seeker memiliki statistik yang sama dengan Warrior. Lahir dengan kapasitas HP terbesar kedua setelah BS, akurasi dan hindaran juga unggul dibandingkan dengan kelas lain. Dengan demikian. kelebihan dan kelemahan warrior dan Seeker dapat dipastikan kurang lebih sama. Sebagai info tambahan adalah Seeker istimewa dalam manipulasi buff dan debuff musuh maupun sekutunya (seperti Psychic memanipulasi white dan black voodoo-nya terhadap target), di mana buff berlaku untuk skill AoE, dan seeker kaya dengan skill AoE.
Di level tinggi Seeker dapat maksimal menjadi alternatif kedua setelah BS, namun sebagaimana halnya kelas fisik jarak dekat lainnya, seeker sangat lemah pertahanan magic. Seeker cenderung lebih mudah menarik perhatian monster lain di sekitar target, dan tidak memiliki skill membatalkan serangan seperti WR (shadowless kick) atau BS (Wrath of the Tiger).

EQUIPMENT

Seeker sangat terpengaruh bakat alamnya sebagai seorang petarung jarak dekat yang sering mengalami serangan fisik seperti BS dan WR, maka dianjurkan mengenakan armor heavy. Namun bila dibandingkan dengan Assasin yang juga petarung fisik jarak dekat yang mengandalkan dex, maka tidak tertutup kemungkinan beberapa pemain akan menggunakan kreatifitasnya dan memilih armor Light. Hal ini karena Armor Light, meskipun memiliki opsi defense fisik lebih rendah namun memiliki defense element magic lebih baik dari pada armor heavy.
Untuk pemilihan senjata, Seeker yang merupakan kembaran warrior dianjurkan memaksimalkan spesialisasinya sebagai ahli pedang untuk mengaktifkan skill-skill istimewa yang dikuasainya, maka senjata yang ideal untuk Seeker adalah: Blade, Dual Blade, Sword, dan Dual Sword.

PvP, PvE, TW

Tidak banyak info bisa yang didapat dan dibagi oleh DemiGods pada pembahasan ini karena job Seeker boleh terbilang baru di PW Inter.
Namun bagi anda yang memainkan karakter warrior mungkin tidak akan kesulitan memainkan Seeker.
Pada postingan selanjutnya DemiGods akan berusaha menghadirkan update info karakter ini lebih mendetail.

ARCHER


ARCHER
Pahlawan dari Ras Peri ini dikenal sebagai pengendali serangan jarak jauh (Ranged Damage Dealer) yang baik karena dapat memberi damage serangan fisik maupun magic yang bisa meruntuhkan defense lawan. Meskipun Archer sering ditempatkan di barisan paling belakang untuk memperkuat tim, namun Archer memegang peranan penting dalam usaha tim membunuh bos monster dalam waktu yang relatif lebih singkat. Pemberi damage terbesar di antara semua kelas ini juga memiliki def fisik dan magic menengah selain kecepatan gerak yang tinggi dan jangkauan serangan yang jauh.




KEISTIMEWAAN DAN KEKURANGAN
Dari pembahasan tentang Statistik Karakter sebelumnya, dapat dibuat kesimpulan bahwa keunggulan Archer dibandingkan dengan semua kelas di perfect world adalah Archer memberi damage serangan fisik paling besar. Berbeda dengan BS, WR dan AS, AR memiliki keuntungan dapat melancarkan serangan dari jarak jauh, ini berarti lawan akan lebih dulu menderita dan kecolongon 1-0 sebelum membalas serangan AR. Kelebihan lain AR adalah bangsa peri dapat terbang dari level 1, dan AR dianugerahi kecepatan gerak yang lebih tinggi. Meskipun ketika dilahirkan AR memiliki Akurasi dan Hindaran lebih rendah dari WR, namun seiring meningkatnya level dan pengisian stat DEX, Akurasi dan hindaran AR, bahkan kritikal meningkat dengan drastis.
Sama halnya dengan job yang lain, hal-hal yang menjadi kelebihan AR dapat membawa dampak kerugian. Karena AR membutuhkan Arrow, maka AR menghabiskan biaya lebih besar untuk membeli atau membuat arrow. Serangan AR juga dapat menarik perhatian monster disekitar target yang terkena hit, hal itu mengakibatkan AR dengan cepat akan dikeroyok beramai-ramai oleh monster. Kapasitas HP dan defense yang lebih rendah dari pada BS atau WR menjadikan AR beresiko tinggi ketika menerima serangan. Ketika bertempur jarak dekat atau dalam mode sedang terbang, damage serangan AR juga menurun sangat drastis. Beberapa pemain mengeluh karena harus memainkan karakternya ekstra hati-hati seperti memperlakukan barang mudah pecah.
EQUIPMENT
Sebagai kelas Dexterity, Penyerang jarak jauh, Archer tidak direkomendasikan bertempur jarak dekat seperti BS atau WR, maka Archer dianjurkan menggunakan armor light yang lebih nyaman karena syarat STR dan DEX lebih rendah dari armor heavy. Khusus untuk helm,karena helm light tidak tersedia, beberapa pemain cenderung memilih helm heavy dari pada helm magic untuk meningkatkan def fisik, dan ini berarti pengisian stat point STR dilakukan hanya sebatas syarat helm heavy. Karena kapasitas HP dan def fisik AR dikuatirkan, maka pemain memanfatkan tips menyisipkan Amber soulstone (ASS) untuk meningkatkan HP atau Crimson SS (CSS) untuk meningkatkan def fisik.
Bila Warior dapat menggunakan senjata Bow (busur) namun tidak memiliki skill memanah, maka AR juga dapat memanfaatkan stat STR dan DEX yang dimilikinya untuk menggunakan senjata Fist namun tidak didukung skill bertinju. Senjata yang dianjurkan untuk AR adalah Bow, Crossbow dan Sling dengan tingkat pengisian stat STR dan DEX yang agak bervariasi. Ketiga jenis senjata tersebut memiliki perbedaan jangkauan jarak, kecepatan melancarkan serangan (ASPD), dan damage yang dihasilkan. Pemilihan amunisi peluru dan panah juga dipengaruhi oleh Senjata yang sedang digunakan. Senjata busur menggunakan panah, sedangkan Sling menggunakan bullet. Beberapa pemain AR yang dibiayai dana besar dapat memiliki tiga jenis senjata dan tiga jenis amunisi dalam inventorinya.
PvP, PvE, TW
Pada pertempuran PvP, Archer memanfaatkan damage serangan jarak jauh dan kritikal yang tinggi untuk mengalahkan lawan-lawan magic maupun fisik. Untuk menghadapi lawan yang memiliki HP dan def fisik lebih besar, pemain AR menggunakan trik hit & run. Pada territorial war, Archer bertugas melumpuhkan job magic seperti Mage Priest maupun Foxlady. Hal ini menjadikan AR dikenal sebagai sniper dalam peperangan, . Berbeda dengan pertempuran massal PvE,meskipun AR dapat memanfaatkan winged shell dan wings of grace sebagai pertahanan yang baik, namun AR harus berusaha keras menggiring sekumpulan lawan dengan skill stun dan knockback. Dalam party. AR berfungsi sebagai pemberi damage, skill sharpened tooth arrow dapat mengurangi max HP target sampai 16%, skill Level 100 Blood vow juga mengurangi max HP target sampai 18%. Untuk alasan tersebut, AR dapat memperkuat timnya dengan skill Sharpened tooth arrow untuk melumpuhkan bestial lawan dalam TW. Sedangkan Barrage of arrows merupakan pilihan terbaik sebagai skill AoE.

MAGE



MAGE

Pahlawan dari bangsa Manusia ini merupakan kelas magic jarak jauh yang langka ditemukan di perfect world karena sangat sedikit pemain yang memainkannya. Hal itu karena kemampuannya di level awal sangat rendah dan lemah, tapi semakin tinggi level, Mage berkembang sangat dramatis dan dapat menjadi karakter dengan kemampuan yang menakutkan. MG mengendalikan tiga jenis elemen magic dan memiliki pelindung untuk masing-masing elemen itu. Elemen Api untuk damage serangan fisik, knock back dan skill area, Elemen air untuk buff dan memperlambat gerakan musuh, dan yang terakhir elemen tanah untuk debuff dan stun.



KEISTIMEWAAN DAN KEKURANGAN

Bersama Priest dan Foxlady, Mage merupakan karakter magic yang memiliki kelebihan serangan magic terbesar di antara semua kelas ketika dilahirkan (baca Statistik Karakter ). Sebagai penyerang jarak jauh, MG juga memiliki kapasitas MP terbesar (lihat gambar tabel info karakter di atas), Ini berarti MG memiliki Mdef yang sangat tinggi pula. Meskipun MG tidak mempunyai spesialisasi heal sebaik PR, namun MG dapat mengandalkan skill-nya untuk menyembuhkan diri sendiri. Kemampuannya menguasai tiga jenis elemen magic dan ketrampilan pemain mengkombinasikan hal tersebut menjadikannya penyerang paling efektif, karena setiap monster memiliki elemen dasar magic tertentu.
Sayang sekali MG dibekali kapasitas HP yang terbilang sangat kecil. Akurasi dan hindaran juga sangat minim, bahkan kecepatan gerakan pun sangat lambat. Meski demikian. MG diuntungkan karena serangan magic tidak mengandalkan akurasi. Yang perlu dikuatirkan adalah pertempuran jarak dekat dengan lawan fisik karena HP yang sangat kecil beresiko terbunuh lebih cepat. Kecepatan gerakan serta chanting time juga harus disiasati dengan baik.

EQUIPMENT

Beberapa pemain Mage yang telah berhasil mengawali perjuangan karakter Mage-nya dengan trik menggunakan equipment fisik seperti Light armor pada level-level kecil di mana MG sangat rentan terbunuh karena minimnya def fisik. Menambah stat DEX dan STR pada level awal hanya untuk memenuhi syarat armor, karena ketika mencapai level tinggi, stat dapat dirubah menggunakan reset ticket. Equipment yang dapat mempercepat chanting time (waktu yang dibutuhkan untuk mengeluarkan skill) juga merupakan tips yang diwajibkan. Crimson SS maupun AmberSS adalah soul stone yang selalu dipilih untuk disisipkan pada slot equipment.

Karena Mage adalah kelas magic, maka untuk pemilihan Senjata, dianjurkan memilih senjata-senjata magic seperti Wand, Magic sword, Pataka, maupun Glaive, yang masing-masingnya berkarakter serangan magic dengan damage yang bervariasi.

PvP, PvE, TW

Di awal perjuangannya, MG benar-benar merupakan karakter yang sangat mengandalkan bantuan pemain lain. Damage serangan masih rendah, chanting time yang sangat lambat, defense yang sangat minim, membuat MG sangat kesulitan mengandalkan dirinya sendiri dan penampilannya sangat buruk pada pertarungan satu lawan satu (PvP). Yang bisa dilakukan adalah berlindung dan menyerang dari belakang mitranya ahli PvP untuk menjamin keselamatan dirinya. Namun ketika MG berhasil mencapai level lebih tinggi, memiliki skill lebih sempurna, dan memakai equipment (minus chanting time %), PvP tidak lagi menjadi ancaman serius.

Pada pertempuran PvE (massal), MG sangat diandalkan dalam tim karena mengeluarkan damage serangan yang luar biasa. Hal ini berarti tim membutuhkan lebih sedikit waktu untuk membunuh bahkan pemimpin monster sekalipun. Ketika leveling di level tinggi, di saat skill AoE atau skill area lebih sempurna, MG dapat menghabisi lawannya dengan menakjubkan, hanya dalam 3-4 kali serangan.

Pada pertempuran TW, Mage dapat menampilkan penguasaan elemen magicnya dari barisan belakang dengan menyerang Bestial atau Warrior. Dan skill- skill AoE-nya sangat berguna menghancurkan penyerang depan musuh. Berpasangan dengan Foxlady merubah duet ini menjadi mesin pembunuh nomor satu di PW.

FOXLADY



FOXLADY

Pejuang dari ras siluman ini dikenal sebagai satu-satunya job yang dapat menjinakkan monster menjadi pet yang akan digunakannya sebagai penyerang maupun hiasan (pet all job). Bersama pet, FX dapat membentuk tim solo yang kuat. Kemampuannya sebagai ahli racun juga sangat baik untuk buff dan debuff. Bonus ketika berwujud fox, (HP dan def fisik meningkat), membuat Foxlady (FX) menjadi pilihan yang tepat untuk pemain yang lebih suka mengandalkan diri sendiri.




KEISTIMEWAAN DAN KEKURANGAN

Pada pembahasan tentang Statistik Karakter , selain Mage (MG) dan Priest (PR), Foxlady (FX) juga merupakan makhluk magic penyerang jarak jauh yang memiliki keistimewaan pemberi serangan magic terbesar di antara semua job (lihat gambar tabel di atas), hal ini meruntuhkan teori bahwa FX hanya mengandalkan pet, karena FX juga sangat berbahaya tanpa pet. Keunggulan FX yang paling menonjol adalah dapat membentuk sebuah tim yang terdiri dari pet sebagai tanker dan dirinya sebagai healer. Tim solo ini sering melaksanakan quest-quest sulit sendirian atau bahkan mini bos, sedangkan karakter lain mungkin sangat tergantung pada bantuan pemain lain dan membentuk grup khususnya bersama PR sebagai healer. Tim FX & pet adalah kombinasi serangan yang kuat dan komplit di mana pet mengeluarkan serangan fisik dan FX mendukung dengan serangan magic
Sebagai bangsa siluman, FX memiliki kemampuan berubah wujud menjadi fox untuk meningkatkan defense fisik dan menambah kecepatan gerak, namun seperti halnya Bestial ketika berwujud macan, sebagian skill FX tidak dapat diaktifkan, dan FX harus bertempur dengan jarak dekat sehingga membahayakan keselamatan dirinya. Sedikit berbeda dengan MG, PR, dan PS, FX memiliki kapasitas HP, akurasi dan hindaran yang lebih baik, namun kapasitas MP-nya lebih rendah di antara seluruh job magic (bandingkan tablel info di atas). Kekurangan nonteknisnya adalah bahwa gender bangsa siluman terbatas pada Bestial (pria) dan FX (wanita), sehingga pemain pria akan menjadi sasaran ejekan bila memilih job FX sebagai karakternya. Lebih parah lagi, banyak pemain memanfaatkan keistimewaan job ini sebagai mesin pencari uang dengan menggunakan program illegal (bot), sehingga reputasi FX menjadi negatif.

EQUIPMENT

Pemain yang kreatif sering menyiasati kelemahan def fisik karakter magicnya dengan memilih equipment armor fisik seperti light armor bahkan ada pula yang memilih heavy armor, namun baik PR, MG dan PS bahkan FX sekalipun, disarankan sebaiknya memanfaatkan spesialisi magic mereka dengan memilih armor magic (Baca juga PRIEST , MAGE , PSYCHIC ). Selain meningkatkan kemampuan pet, beberapa pemain FX juga merekomendasikan equipment yang dapat mempercepat chanting time dan untuk menutupi kelemahan defense fisik, mereka cenderung memilih menyisipkan CrimsonSS dari pada AmberSS (maksimal HP) pada slot equipment, serta mengisi stat CON sesuai level karakter.
Pemilihan Senjata juga mempengaruhi kemampuan serangan magic dan healing pet, mulai dari Wand (ideal untuk FX yang mengutamakan healing pet), Magic sword (ideal untuk serangan dan healing), maupun Pataka dan Glaive (ideal untuk FX yang mengutamakan kritikal serangan), yang masing-masingnya berkarakter serangan magic dengan damage yang bervariasi.

PvP, PvE, TW

Ketika bertempur PvP, satu lawan satu, FX merupakan karakter yang paling efisien. Bagaimana tidak, dari jarak jauh FX telah melancarkan serangan magic lebih dahulu dan segera disusul oleh pet-nya yang memberi serangan fisik. FX dapat terus menyerang target selagi pet membendung lawan mendekati tuannya. FX juga dapat berkonsentrasi menyembuhkan pet-nya dari jarak aman ketika melawan target yang lebih kuat dari pada pet. Seringkali pada pertempuran jenis ini, FX dapat membunuh lawannya tanpa terluka sedikit pun. Namun pada beberapa kasus, bila serangan FX lebih besar dari damage serangan pet, target akan mengalihkan perhatian dan serangannya kepada FX, dan hal ini tentu saja mengancam keselamatan FX. Terhadap sesama pemain juga FX harus lebih berhati-hati, karena lawan akan mengacuhkan pet dan hanya memusatkan serangan kepada FX.
Pada pertempuran PvE (massal), sayang sekali FX bukanlah karakter yang maksimal menggunakan serangan area yang berdampak luas. Salah satu trik pertempuran PvE yang dapat dilakukan adalah membiarkan pet menyerang target A sementara FX menyerang target B.
Yang dapat disimpulkan dari peristiwa ketika pet mati atau dikandangkan dengan paksa selagi bertempur, maka akan membuat lawan monster memburu sang FX, adalah bahwa kejadian ini justru dapat dimanfaatkan FX sebagai trik untuk menarik salah satu target dari kumpulan monster untuk menjauhi kawanannya dan mendekati FX sehingga dapat dibunuh secara solo tanpa harus menderita dikeroyok beramai-ramai.
Pada pertempuran TW, FX sangat dibutuhkan untuk mengalahkan bestial dengan kemampuan debuff-nya karena dapat menghilangkan status buff pada BS dan memaksanya menerima 20% tambahan damage. Sebagai penyerang magic di barisan belakang, FX direkomendasikan berpasangan dengan Mage karena duet ini dapat saling mengkombinasikan skill dan saling melindungi.

ASSASSIN



ASSASSIN

Karakter dari bangsa duyung ini dikenal sebagai pembunuh yang ahli karena memiliki kemampuan menghilang (stealth) sehingga tidak terlihat dan serangan yang berdampak bleeding. Kecepatan gerak dan damage serangan yang besar didukung bonus perenang yang baik, membuatnya sangat trampil dalam pertempuran solo. Dari semua job di game, assassin bertempur sangat dekat dengan lawan, memiliki stat poin mirip archer namun teknik bertempur layaknya warrior.



KEISTIMEWAAN DAN KEKURANGAN

Gambar tabel di atas adalah cuplikan pada pembahasan Perbandingan Statistik Karakter di postingan sebelumnya. Sangat jelas terlihat bahwa kelebihan Assassin berada pada kecepatan gerak saja. Meskipun info statnya ketika dilahirkan menunjukkan bahwa AS sebagai karakter dengan kemampuan menengah, bukan berarti AS tidak memiliki spesialisasi. AS memiliki keistimewaan sebagai pembunuh tercepat di PW karena pada perkembangannya, akurasi dan hindaran meningkat sangat tajam seiring damage serangan yang dihasilkan, AS juga dibekali skill debuff, skill membatalkan chanting, dan menghilang.
Namun di level – level awal, AS beresiko terbunuh karena kapasitas HP lebih kecil dibandingkan petarung fisik jarak dekat lainnya, yakni BS dan WR. Defense fisik juga sangat minim, dan variasi skillnya tidak banyak. AS juga tidak maksimal dalam pertempuran masal karena tidak didukung skil AoE.

EQUIPMENT

Seperti halnya Archer, Assassin adalah Pejuang yang mengandalkan dex. Itulah sebabnya AS direkomendasikan memilih Light Armor sebagai pertahanannya. Meskipun armor light memberikan def fisik lebih kecil dari pada armor heavy, AS meningkatkan DEX yang secara otomatis memaksimalkan akurasi dan hindarannya untuk mengimbangi kekurangan def-nya. Karena damage serangan AS berasal dari dexterity, maka tidak bijaksana untuk mengalihkan stat DEX ke STR untuk memilih armor heavy. Selain itu, kapasitas HP AS tidak mendukungnya menggunakan armor heavy.
Pemilihan Senjata untuk AS sangat terbatas pada Dagger meskipun kemampuan dan setingan stat poin AS memungkinkannya menggunakan fist sebagai senjata. Dagger direkomendasikan karena memiliki jangkauan pendek, kecepatan serangan ASPD, dan damage fisik bleeding yang besar.

PvP, PvE, TW

Pada pertempuran PvP (satu lawan satu) AS sangat unggul dalam kecepatan membunuh lawan karena didukung dengan tingkat kritikal yang dimilikinya. Hunting laksana Harimau yang mengendap-endap mengincar mangsanya, menghilang, muncul dengan kejutan, dan langsung menghabisi korbannya dengan cepat. Karena minim skill AoE, AS cenderung membunuh musuhnya dengan terburu-buru satu demi satu dari pada dikepung dan menjadi sasaran keroyokan.
Di lain pihak, kemampuan menghilangnya mungkin dapat membantu sesaat, namun AS dianjurkan menghindari lawan-lawan heavy dengan kapasitas HP serta def fisik yang tebal, karena membunuh mereka tidak dapat dilakukan dengan cepat. Hindaran AS mungkin menolong, tapi pertempuran jarak dekat yang lebih lama dapat membahayakan dirinya yang menggunakan armor light.
Pada pertempuran territorial war, AS berfungsi sebagai penyusup yang langsung menuju ke barisan belakang musuh tanpa ketahuan. Bahkan karakter dengan level lebih tinggi dapat menjadi korban AS yang sangat lihai menghilang dari pandangan. Pada pertempuran jenis ini, AS dianjurkan memilih mitra BS atau WR yang dapat dijadikan sebagai bentengnya.

PSYCHIC

PSYCHIC

Bila dari bangsa Manusia dikenal ahli sihir Mage, Ras Siluman memiliki Foxlady, dan kaum Peri mengandalkan Priest, maka dari bangsa Duyung lahir spesialis magic Psychic (PS). Kemampuan berenangnya tak diragukan lagi, selain itu def fisiknya meningkat ketika berwujud ikan duyung. Sebagai karakter magic dan penyerang jarak jauh, PS menguasai dua elemen dasar magic yakni air dan tanah. Didukung bakat duyung stun, hex dan paralyze, PS memaksimalkan Soul force dan Chain of Souls-nya yang memberi damage lengkap berupa fisik maupun magic, masuk ke medan pertempuran dan membantai lawan satu demi satu.



KEISTIMEWAAN DAN KEKURANGAN

Pada pembahasan Perbandingan Statistik Karakter di postingan sebelumnya (bandingkan tabel info karakter di atas), dapat disimpulkan bahwa kelebihan PS yang paling menonjol adalah memiliki kapasitas MP terbesar, selevel dengan Mage dan Priest. Ini berarti PS memiliki Mdef dan serangan magic yang mengagumkan seperti halnya MG maupun PR, namun keistimewaan PS berada pada kecepatan chanting time, yaitu mengeluarkan skill yang lebih cepat. Di level-level awal, kemampuan buff PS yang didukung cepatnya casting time menyedot MP lebih sedikit dibandingkan spesialis magic yang lain. Karakter ini juga dibekali dengan skill healing Bubble of life dan Empowered vigor.
Namun setiap kelebihan karakter selalu diimbangi dengan kelemahan. PS seperti juga spesialis magic yang lain, beresiko terbunuh lebih cepat karena kapasitas HP-nya yang kecil. Skill yang tidak banyak dan mudah menarik perhatian monster di sekitar target membuatnya sulit untuk tetap aktif pada level-level tinggi. Di level 15 sampai 20 sangat menyedot MP, dan pada perkembangannya sampai akhir game PS selalu membutuhkan refine yang lebih baik untuk meningkatkan skill-skill Soul -nya

EQUIPMENT

Sekalipun ditemukan PS yang memilih armor fisik Light dan Heavy untuk menyiasati def fisiknya, namun sebagaimana spesialis magic lainnya, lebih bijaksana untuk memilih armor magic sejak level kecil untuk menghemat biaya reset stat poin di level tinggi. Sejumlah pemain menggunakan Amber maupun Crimson Soulstone untuk disisipkan pada slot equipment.
Pemilihan Senjata untuk PS sangat terbatas pada Soulsphere untuk mengaktifkan semua skill-nya.

PvP, PvE, TW

Pada pertempuran PvP (satu lawan satu) PS sangat unggul dalam kecepatan mengeluarkan skill. Bukan sekedar mengandalkan serangan, PS juga mengandalkan Bubble of Life (cast time 2 detik, action time 1,5 detik, cooling down 30 detik) untuk menyembuhkan diri sendiri dan White Voodo ( CT 1,4 dtk, AT 1 dtk, CD 8 dtk) untuk untuk meningkatkan pertahanan dan mengurangi serangan yang diterima.
Di sisi lain, PS dapat membunuh lebih cepat menggunakan Black voodoo untuk mengurangi pertahanan lawan dan menambah serangan skill-skill soulspherenya, namun bila tidak dipersiapkan dengan baik, PS berada pada kondisi rawan terbunuh karena Black voodoo mengurangi def-nya sendiri. Maka pada pertempuran PvP, sebaiknya PS menghindari lawan kelas fisik.
Dengan kemampuan cast time yang ekstra cepat, PS berbeda dengan sepupunya MG yang beresiko besar mati lebih sering. PS lebih mudah leveling di level-level awal karena damage serangan yang tinggi dan def yang lebih baik, namun PS akan kewalahan menghadapi keroyokan monster karena minimnya skill AoE atau skill area berdampak luas, sebelum mencapai level yang tinggi.
Duet PS dan MG merupakan pasangan serasi yang saling menutupi kelemahan. Musuh akan dilanda variasi skill yang menurunkan pertahanan dan efek serangan magic yang dihasilkan sangat menakutkan. Sebagai nilai tambah, skill soulburn PS melindungi PS dari serangan musuh dan mengakibatkan musuh menderita damage sebesar nilai soulforce, dimana Soulburn memberi 5000 damage ketika PS berada pada level 50. Ini berarti musuh seperti melakukan bunuh diri bila menyerang PS ketika dia mengeluarkan soulburn.
Pada pertempuran TW, PS dapat secara bebas dan efektif mengandalkan variasi skill Soulnya baik secara individual maupun berkelompok dengan karakter lain dalam tim. PS dapat mengandalkan skill area AoE untuk menghadapi lawan kelas magic yang banyak dan diikuti dengan bubble of life untuk regenerasi HP dan menyembuhkan diri dari serangan lawan. Meskipun demikian, minimnya kapasitas HP menyebabkan PS harus menghindari lawan kelas fisik.
Berikut adalah gambar tabel refine, di mana pemain dapat mengetahui bonus nilai soulforce setelah refine.

WARRIOR


WARRIOR
Pahlawan dari Ras Manusia ini dikenal sebagai pengendali serangan jarak dekat (Melee Damage Dealer) yang baik karena memiliki kemampuan serangan terus menerus atau DOT (Damage Over Time) dan serangan yang berdampak luas atau AoE (Area of Effect). Keunikannya menggunakan beragam senjata dan menguasai skill terbanyak di antara semua job menjadikannya karakter yang sangat populer dalam game.



KEISTIMEWAAN DAN KEKURANGAN
Pada pembahasan Statistik Karakter di postingan sebelumnya, dapat dibuat kesimpulan bahwa job Warrior memiliki kelebihan akurasi dan hindaran dibandingkan dengan karakter lainnya (lihat gambar tabel di atas). Bila kita pelajari lebih jauh, WR bukan hanya memiliki kelebihan AoE atau skill area dan stun tapi juga keuntungan memiliki kemampuan menggunakan bermacam-macam senjata ( Kapak, Pedang, Tombak, Tinju) dan didukung dengan skill yang sangat banyak. WR juga memiliki defense fisik yang baik dan kapasitas HP terbesar kedua setelah Bestial.
Namun kelebihan-kelebihan itu justru memicu kerugian WR, biaya untuk mempelajari skill yang sangat banyak akan menguras gold maupun SP (Skillpoint) . Banyak WR kehilangan spesialisasinya dan menjadi WR biasa-biasa saja karena variasi senjata dan skill membuat pengisian stat yang merata. Contohnya, beberapa WR diseting dapat menjadi WR kapak, WR tombak, WR pedang, maupun WR fist sekaligus, sedangkan perbedaan pengisian stat point untuk setiap tipe WR berbeda-beda. Beberapa pemain semula mengarahkan karakter WR-nya sebagai WR kapak di level-level rendah dengan meningkatkan STR dan merubahnya menjadi WR Tinju/ Fist dengan mereset stat STR dengan DEX ketika level tinggi. Trik ini membutuhkan biaya yang tidak sedikit.
EQUIPMENT
Meskipun warrior dapat mengenakan armor light, namun karena selalu terlibat pertempuran jarak dekat, maka warrior disarankan mengenakan armor heavy, armor yang sama dengan bestial. Untuk mensiasati kelemahan defense magic yang rendah, sebaiknya slot equipment disisip dengan Mist soulstone.
Senjata yang digunakan menentukan tipe WR (kapak, tombak, pedang, fist), meskipun WR dapat menggunakan bermacam-macam senjata, namun setiap senjata memiliki syarat stat point STR dan DEX yang berbeda, jarak/jangkauan, kecepatan jeda serangan (ASPD), dan damage yang dihasilkan juga berbeda. Selain itu, setiap senjata juga didukung skill khusus, misalnya skill flying dragon untuk stunning hanya dapat digunakan ketika menggunakan senjata kapak.
PvP, PvE, TW
Pada pertempuran PvP (satu lawan satu) Warior bersenjata Fist sangat unggul dalam kecepatan /ASPD meskipun damage-nya lebih kecil dari pada warior pedang, tombak maupun kapak. Namun pada pertempuran masal/ PvE (lebih dari satu), Warior bersenjata kapak sangat berperan karena dalam beberapa kasus, warior diharuskan mengeluarkan skill stun atau menggiring lawan dalam jumlah banyak (grinding) dan menyelesaikan pertempuran dengan skill-skill area (mob kapak). Beberapa pemain mensiasatinya dengan mengganti senjata dengan cepat ketika bertarung. Contohnya, WR menggunakan kapak untuk stun lawan hingga tak bisa melarikan diri dan menghabisinya dengan Fist yang sangat cepat.
Berbeda dengan Bestial, Warior tidak punya spesialisasi sebagai tank pembendung serangan, namun selain dapat menjadi alternatif tank kedua, WR juga dapat berfungsi sabagai hitter dalam party. Skill dua fury Wraith of heaven menjadi andalan WR karena memberi efek damage secara terus menerus (DOT= Damage Over Time) ketika job lain dalam party mengeluarkan skill utama mereka.
Pada territorial war, Wr juga sangat berperan menghentikan squad lawan dengan stun dan AoE. Kreatifitas pemain mengkombinasikan senjata dan skill yang bervariasi menjadikan WR dapat berubah fungsi dengan cepat sebagai alternative tank maupun hitter.